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          • 光源對室內(nèi)效果圖的影響

            光源對室內(nèi)效果圖的影響 在效果圖制作中我們經(jīng)常要考慮到自然光源和人工光源,這些對效果的配色與效果有很大影響,一下有兩點建議和大家分下一下。   1、自然光源對室內(nèi)效果的影響   色彩與自然光源的關(guān)系主要體現(xiàn)在居室朝向上,不同朝向的居室會因為不同的光照而有不同特點。   例如,北向居室一年四季曬不到太陽,溫度偏低,宜選擇淡雅暖色或中性色;東西朝向居室光照一天之中變化很大,直對光照的墻面可選擇吸光色彩,背光墻面選擇反光色,墻壁不宜為橘黃色或淡紅色等,選擇冷色調(diào)較合適;南向房間日照充足,建議離窗戶近的墻面采用吸光的深色調(diào)色彩、中性色或冷色相,從視覺上降低燥熱程度。   另外,室內(nèi)墻壁色彩基調(diào)一般不宜與室外環(huán)境形成強烈對比,窗外若有紅光反射,室內(nèi)不宜選用太濃的藍(lán)色、綠色。色彩對比太強,易使人感覺疲勞,產(chǎn)生厭倦情緒,淺黃、奶黃偏暖,效果會更好。相反,窗外若有樹葉或較強的綠色反射光,室內(nèi)顏色則不宜太綠或太紅。   2、人工光源對室內(nèi)效果的影響   家居空間內(nèi)的人工照明主要依靠LED燈和熒光燈兩種光源o這兩種光源對室內(nèi)的配色會產(chǎn)生不同的影響,LED燈節(jié)能環(huán)保,光色純正,使用壽命較長:熒光燈的色溫較高,偏為,具有清新、爽快的感覺。   在暖色調(diào)為主的空間中,宜采用低色溫的光源,可使空間內(nèi)的溫暖基調(diào)加強;冷色調(diào)為主的空間內(nèi),主光源可使用高色溫光源,局部搭配低色溫的射燈壁燈來增加一些朦朧的氛圍。另外,可利用色溫對居室配色和氛圍的影響,在不同的功能空間采用不同色溫的照明。例如,高色溫清新、爽快,適合用在工作區(qū)域,如書房廚房、衛(wèi)生間等區(qū)域做主光源。低色溫給人溫暖舒適的感覺,很適合用在需要烘托氛圍類的空間做主光源,如客廳、餐廳。而在需要放松的臥室中,也可以采用低色溫的燈光,低色溫能促進(jìn)褪黑素的分泌,具有促進(jìn)睡眠的作用。

            2024-04-09 10:42:30瀏覽2

          • 西安景觀效果圖需要注意的問題

            西安景觀效果圖需要注意的問題   效果圖眾多分類里,景觀效果圖是對設(shè)計師審美要求比較高的一類,好的效果圖設(shè)計師不僅要有豐富的制作經(jīng)驗及對生活細(xì)微的觀察力,還要有很高的審美修養(yǎng)。需要重點考慮的有以下幾方面:   1、景觀與建筑的和諧搭配   雖然不用制作很多建筑的模型,但是景觀也需要和建筑相結(jié)合,景觀植物的的顏色是否能和建筑的顏色搭配,景觀的體量需要擋住建筑物多少,以及什么場景的建筑配什么樣子的景觀,這些需要我們反復(fù)思量的問題。   2、景觀效果圖需要考慮季節(jié)與時間   景觀效果圖制作需要考慮季節(jié),不同季節(jié)時的植物生長狀態(tài)與色調(diào)都有很大的不同,這樣對于我們素材的儲存量也就有了要求,各種各樣的植物素材都會用得到,暖色的、冷色的、茂盛的、枯萎的、樹木,灌木、花草,包括實模與后期種植的選擇,這些都會覺得盡管效果圖的質(zhì)量。   盡管效果圖一天當(dāng)中的不同時間段,效果也是不同的。清晨成的效果景觀植物不僅要有朝陽的洗禮,還有帶著清新涼爽濕潤的感覺。要多選一些有光澤的植物素材,后期也要加一些特效。黃昏的效果要蒼涼且不失唯美,隱約中會有一些冷色調(diào),因為畢竟是太陽將要落幕,很冷將至的時間。千萬不要將晨景與黃昏搞混淆,雖有太歐陽照射角度都很低,但是氣氛和色調(diào)都有很大的不同希望大家能夠注意。   除此之外還有夜景的燈光,這個需要有對生活的觀察,以及對燈光的運用技術(shù),還要權(quán)衡點位與效果。在景觀中的燈光是比較活躍且很難控制的,因此對燈光的主次關(guān)系一定要把握好,不能各自為政,也不能皆是沉悶,一定要有簡有繁。   

            2024-04-08 13:54:05瀏覽2

          • 3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性

            3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性 簡要描述 Brief description制作園林景觀效果圖,一般是按照固定的流程進(jìn)行的,今天園林景觀效果圖制作公司小編云圖效果圖為大家分享一下關(guān)于3ds max在效果圖制作中的重要性,通常制作流程是這樣: 制作園林景觀效果圖,一般是按照固定的流程進(jìn)行的,今天園林景觀效果圖公司小編云圖效果圖為大家分享一下關(guān)于3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性,通常制作流程是這樣: 3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性 圖1 一、在AutoCAD中制作圖紙, 并分析整理后導(dǎo)人3ds max 環(huán)境中。 二、在3ds max中建立三維模型,制作材質(zhì),調(diào)整燈光并渲染出圖。 三、在Photoshop中進(jìn)行后期處理。 從上面的三個步驟中可以看出,3ds max在整個園林景觀效果圖制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多邊形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。 基本堆砌建模是最基本也是最簡單的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴展基本體、AEE擴展、樓梯、門、窗等,可以完成一些簡單建筑造型創(chuàng)建; 多邊形建模是基于 多邊形的點和面的模型形式,擅長制作規(guī)則幾何體,堅硬表面物體(即常見建筑、裝潢模型);面片建模是基于邊的一種建模形式,類似于使用 面來進(jìn)行縫合延長操作;NIJRBS是一種高級的曲面模型算法,在創(chuàng)建曲面方面是很優(yōu)秀的。在園林景觀效果圖中以多邊形為主,曲面在產(chǎn)品和角色 建模中占上風(fēng)。 當(dāng)我們創(chuàng)建完模型之后,就需要考慮到物體表面的材質(zhì)。那么什么是材質(zhì)呢?材質(zhì)是加強空間效果的重要元素,也是設(shè)計創(chuàng)新的—個突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的組織,對改善空間條件起到不可估量的作用。 3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性 圖2 在渲染程序中,它是表現(xiàn)各可視屬性的結(jié)合,這些可視屬性是 指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型什么做成的,也正是 因為有了這些屬性,計算機三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。 在3ds max中,材質(zhì)首先在材質(zhì)編輯器中制作出來,然后在賦予給場 景中的模型。常用的室外建筑材質(zhì)有天光/投影材質(zhì)、透空材質(zhì)、水材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì),成功的三維作品。與設(shè)計者高超的材質(zhì)功夫是 密不可分的。 沒有燈光,世界將是一片黑暗。在3D場景中也是一樣,精美的模型、真實的材質(zhì)、完美的畫面,如果沒有燈光照射一切都是無效的。因此 說燈光的應(yīng)用在場景中是最重要的一步。園林景觀效果圖制作公司認(rèn)為在燈光在園林景觀效果圖中同樣起著至關(guān)重要的作用,材質(zhì)的質(zhì)感通過照明才能體現(xiàn)出來,建筑的外形和層 次則通過陰影來體現(xiàn)。建筑物各部分的明暗關(guān)系、細(xì)節(jié)等更需要通過燈光和陰影來體現(xiàn)。3ds max中提供了各種燈光的照明效果,如普通照明效 果的泛光燈、放射照明效果的聚光燈、模擬自然光照效果的平行光和太陽光等。 當(dāng)然,建筑物的效果不僅取決于燈光,還跟材質(zhì)的質(zhì)感有關(guān),材質(zhì)和燈光是表現(xiàn)建筑模型真實效果的重要手段。如果把三維模型比喻成三 維場景的“血”與“肉”,那么材質(zhì)與燈光就是三維場景的“外衣”與“靈魂”。 因此,可以說3ds max在園林景觀效果圖制作流程中是非常重要的步驟,效果圖設(shè)計師需要認(rèn)真細(xì)致的完成。

            2024-04-07 10:57:45瀏覽2

          • 西安效果圖表現(xiàn)技法的分類

            西安效果圖表現(xiàn)技法的分類 簡要描述 Brief description硬筆效果圖,是運用鉛筆、鋼筆、針管筆、簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具繪出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速深動,又能認(rèn)真而嚴(yán)謹(jǐn),線條豐富多變,表現(xiàn)力極其豐富。硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設(shè)計語言的理解以及空間關(guān)系的把握,還能夠培養(yǎng)和鍛煉我們對空間的概括及設(shè)計的抽象思維能力。 硬筆效果圖表現(xiàn)技法 硬筆效果圖,是運用鉛筆、鋼筆、針管筆、簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具繪出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速深動,又能認(rèn)真而嚴(yán)謹(jǐn),線條豐富多變,表現(xiàn)力極其豐富。硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設(shè)計語言的理解以及空間關(guān)系的把握,還能夠培養(yǎng)和鍛煉我們對空間的概括及設(shè)計的抽象思維能力。 線條空間感的培養(yǎng) 在練習(xí)空間結(jié)構(gòu)思維能力的時候,我們主要采用正方體練習(xí)法,通過對正方體的組合、排列、堆積、切割,達(dá)到練習(xí)空間想象力的目的。 硬筆效果圖表現(xiàn)技法 速寫--------利用表現(xiàn)力豐富的線條,快速表現(xiàn)建筑空間及形體,速寫訓(xùn)練能夠培養(yǎng)我們明銳的觀察力和概括表達(dá)能力,使我們寫生及收集設(shè)計素材的最有效的設(shè)計表達(dá)方式。好的速寫效果圖要求透視準(zhǔn)確、構(gòu)圖完整、比例協(xié)調(diào)、空間感強、重點突出。 徒手線描--------等同于繪畫意義上的速寫,但線描表現(xiàn)較為理性,對概括和抽象的思維能力要求較高,注重對空間形體特征,如比例、尺度、結(jié)構(gòu)等的準(zhǔn)確表達(dá)。 器械線描--------借助一些繪圖儀器,或直尺、曲線板之類的繪圖工具表現(xiàn),對圖面效果的準(zhǔn)確度要求較高,可以作為水彩及水粉等彩色效果圖的著色底稿進(jìn)行渲染。 速寫技法 單線白描--------以粗細(xì)相同的線條來表現(xiàn)室內(nèi),主要利用線條的疏密來組織畫面的效果和構(gòu)圖。 線面結(jié)合--------在單色白描的繪圖基礎(chǔ)上,利用美工彎頭鋼筆將室內(nèi)門窗、陰影等暗部區(qū)域涂黑,這樣表現(xiàn)的圖面效果生動,空間體量感強。 近粗遠(yuǎn)細(xì)--------利用線條的粗細(xì)變化與近實遠(yuǎn)虛的透視學(xué)原理,以細(xì)線表達(dá)遠(yuǎn)景,以粗線表達(dá)近景,這樣來表現(xiàn)很容易形成層次豐富的空間畫面。

            2024-04-02 14:41:04瀏覽2

          • 【西安室內(nèi)效果圖制作】室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格介紹

            【西安室內(nèi)效果圖制作】室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格介紹 簡要描述 Brief description中國傳統(tǒng)風(fēng)格崇尚莊重和優(yōu)雅,多采用木構(gòu)架來構(gòu)筑室內(nèi)藻井天棚、屏風(fēng)、隔扇等裝飾,一般采用對稱的空間構(gòu)圖方式,莊重而簡練,空間氣氛寧靜雅致而簡樸。 中式風(fēng)格 中國傳統(tǒng)風(fēng)格崇尚莊重和優(yōu)雅,多采用木構(gòu)架來構(gòu)筑室內(nèi)藻井天棚、屏風(fēng)、隔扇等裝飾,一般采用對稱的空間構(gòu)圖方式,莊重而簡練,空間氣氛寧靜雅致而簡樸。 歐式古典風(fēng)格 人們在不斷滿足現(xiàn)代生活要求的同時,又萌發(fā)出一種向往傳統(tǒng)、懷念古老飾品、珍愛有藝術(shù)價值的傳統(tǒng)家具陳設(shè)的情緒。于是,曲線優(yōu)美、線條流動的巴洛克和洛可可風(fēng)格的家具常作為居室的陳設(shè),再配以相同格調(diào)的壁紙、簾幔、地毯、家具外罩等裝飾織物,給室內(nèi)增添了端莊、典雅的貴族氣氛。 田園風(fēng)格 田園風(fēng)格崇尚返璞歸真、回歸自然,摒棄人造材料,將木材、磚石、草藤、棉布等天然材料運用于室內(nèi)設(shè)計中。 鄉(xiāng)村風(fēng)格 鄉(xiāng)村風(fēng)格主要表現(xiàn)為尊重民間的傳統(tǒng)習(xí)慣、風(fēng)土人情,注重保持民間特色,注意運用地方建筑材料或傳說故事等作為裝飾主題,在室內(nèi)環(huán)境中力求表現(xiàn)悠閑、舒暢的田園生活情趣,創(chuàng)造自然、質(zhì)樸、高雅的空間氣氛。 現(xiàn)代風(fēng)格 現(xiàn)代風(fēng)格是相對于傳統(tǒng)風(fēng)格而言的,這種風(fēng)格崇尚個性化和多元化,以簡潔、明快、實用為原則,是現(xiàn)代年青人所喜歡的一種風(fēng)格。

            2024-04-01 10:32:55瀏覽2

          • 2024年3D效果圖設(shè)計行業(yè)前景如何

            2024年3D效果圖設(shè)計行業(yè)前景如何? 簡要描述 Brief description在我們的日常生活中,慣性思維經(jīng)常會束縛住我們的腳步讓我們無法跳出一個固定的模式,眾所周知慣性思維或多或少對我們的生活有不良影響。那么在3D效果圖設(shè)計行業(yè),慣性思維會不會也有所體現(xiàn)呢?答案是肯定的。 在我們的日常生活中,慣性思維經(jīng)常會束縛住我們的腳步讓我們無法跳出一個固定的模式,眾所周知慣性思維或多或少對我們的生活有不良影響。那么在3D效果圖設(shè)計行業(yè),慣性思維會不會也有所體現(xiàn)呢?答案是肯定的。我已經(jīng)混跡于這個行業(yè)有十個年頭了,對這個行業(yè)可以說可以評點一二,有一些經(jīng)驗可以拿出來給大家分享,日后讓大家跳出慣性思維的怪圈。 每個行業(yè)都有一群迷茫的新手,他們剛從課本中學(xué)到許多空的知識和理論,急于將它們付諸實踐,殊不知有的時候笨方法才最實用。因為新的方法都是前人費盡心血經(jīng)歷了一次又一次失敗后總結(jié)出來的。 在這個新人輩出的社會,我們不排斥新人,也不排斥新人有自己獨特的見解和想法,這固然是好的,但是他們經(jīng)驗的缺乏也是一個不小的問題。新方法看似美好,卻不一定好用,理論知識雖好,用不上也一樣是紙上談兵。與其花費很長時間去找一個新方法,不如老老實實用笨方法穩(wěn)中求勝。 作為老一輩,我?guī)н^許多學(xué)生,有的學(xué)生天資聰穎,對這一行有極高天賦,無論新老方法信手拈來,而有的學(xué)生雖然看似一張白紙一樣一無所知,但是經(jīng)過我的一番培訓(xùn)之后進(jìn)步都很快,所以說你的天分并不能決定你的高度,沒有天分可以靠著后天的努力換取,過程不是最重要的,重要的是結(jié)果是否稱心如意,不要被慣性思維迷惑了頭腦。

            2024-03-29 11:55:06瀏覽2

          • 西安辦公室室內(nèi)的色彩在效果圖上怎么設(shè)計比較好

            西安辦公室室內(nèi)的色彩在效果圖上怎么設(shè)計比較好? 簡要描述 Brief description辦公室室內(nèi)的色彩在效果圖上的設(shè)計這樣比較好:一、燈具的選擇;二、顏色的選擇;三、照明的效果 辦公室室內(nèi)的色彩在效果圖上的設(shè)計這樣比較好: 一、燈具的選擇 燈具的選擇也應(yīng)思索運用吸頂燈,屋頂界面起來的覺得,如光的效果,天花板燈,屋頂界面下來的覺得,給人以激烈的光的空間以擴展感。效果圖制造覺得各種運用的顏色變化,深淺,花式等,還能夠停止冷,暖,安靜的,生動的效果。 二、顏色的選擇 設(shè)計室的內(nèi)飾顏色,包括墻壁顏色的選擇,家具顏色的選擇,織物顏色的選擇。室內(nèi)顏色除了視覺沖擊力,而且還直接影響人的心情和心理??茖W(xué)運用的顏色是有利于人體安康,既要滿足功用請求,但也獲得美容的效果。 三、照明的效果 運用在室內(nèi)空間的照明效果,是現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計的特性之一。效果圖制造覺得太陽是自然界的重要要素,設(shè)計很好天時用。入夜后的房間內(nèi)照明的氛圍和心情,起到了關(guān)鍵作用。 與燈具配套的室內(nèi)環(huán)境的不同作風(fēng)的分離,構(gòu)成了各種不同作風(fēng)的室內(nèi)氛圍效果圖制造覺得整個空間的顏色處置,我們必需首先肯定一個主色彩,主色彩,以肯定將來,統(tǒng)籌思索與其他顏色。   以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關(guān)于室內(nèi)效果圖制作的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容對想要了解室內(nèi)效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容可以咨詢http://www.tnxgt.com/

            2024-03-28 11:15:49瀏覽2

          • 3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性

            3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性 一、在AutoCAD中制作圖紙, 并分析整理后導(dǎo)人3ds max 環(huán)境中。 二、在3ds max中建立三維模型,制作材質(zhì),調(diào)整燈光并渲染出圖。 三、在Photoshop中進(jìn)行后期處理。 從上面的三個步驟中可以看出,3ds max在整個園林景觀效果圖制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多邊形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。 基本堆砌建模是最基本也是最簡單的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴展基本體、AEE擴展、樓梯、門、窗等,可以完成一些簡單建筑造型創(chuàng)建; 多邊形建模是基于 多邊形的點和面的模型形式,擅長制作規(guī)則幾何體,堅硬表面物體(即常見建筑、裝潢模型);面片建模是基于邊的一種建模形式,類似于使用 面來進(jìn)行縫合延長操作;NIJRBS是一種高級的曲面模型算法,在創(chuàng)建曲面方面是很優(yōu)秀的。在園林景觀效果圖中以多邊形為主,曲面在產(chǎn)品和角色 建模中占上風(fēng)。 當(dāng)我們創(chuàng)建完模型之后,就需要考慮到物體表面的材質(zhì)。那么什么是材質(zhì)呢?材質(zhì)是加強空間效果的重要元素,也是設(shè)計創(chuàng)新的—個突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的組織,對改善空間條件起到不可估量的作用。 3ds max在園林景觀效果圖設(shè)計制作中的重要性 圖2 在渲染程序中,它是表現(xiàn)各可視屬性的結(jié)合,這些可視屬性是 指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型什么做成的,也正是 因為有了這些屬性,計算機三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。 在3ds max中,材質(zhì)首先在材質(zhì)編輯器中制作出來,然后在賦予給場 景中的模型。常用的室外建筑材質(zhì)有天光/投影材質(zhì)、透空材質(zhì)、水材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì),成功的三維作品。與設(shè)計者高超的材質(zhì)功夫是 密不可分的。 沒有燈光,世界將是一片黑暗。在3D場景中也是一樣,精美的模型、真實的材質(zhì)、完美的畫面,如果沒有燈光照射一切都是無效的。因此 說燈光的應(yīng)用在場景中是最重要的一步。園林景觀效果圖制作公司認(rèn)為在燈光在園林景觀效果圖中同樣起著至關(guān)重要的作用,材質(zhì)的質(zhì)感通過照明才能體現(xiàn)出來,建筑的外形和層 次則通過陰影來體現(xiàn)。建筑物各部分的明暗關(guān)系、細(xì)節(jié)等更需要通過燈光和陰影來體現(xiàn)。3ds max中提供了各種燈光的照明效果,如普通照明效 果的泛光燈、放射照明效果的聚光燈、模擬自然光照效果的平行光和太陽光等。 當(dāng)然,建筑物的效果不僅取決于燈光,還跟材質(zhì)的質(zhì)感有關(guān),材質(zhì)和燈光是表現(xiàn)建筑模型真實效果的重要手段。如果把三維模型比喻成三 維場景的“血”與“肉”,那么材質(zhì)與燈光就是三維場景的“外衣”與“靈魂”。 因此,可以說3ds max在園林景觀效果圖制作流程中是非常重要的步驟,效果圖設(shè)計師需要認(rèn)真細(xì)致的完成。   以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關(guān)于室內(nèi)效果圖制作的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容對想要了解室內(nèi)效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容可以咨詢http://www.tnxgt.com/

            2024-03-27 10:55:46瀏覽2

          • 西安效果圖制作公司為您介紹室內(nèi)效果圖

            簡要描述 Brief description室內(nèi)效果圖是室內(nèi)設(shè)計師表達(dá)創(chuàng)意構(gòu)思,并通過3D效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構(gòu)思進(jìn)行形象化再現(xiàn)的形式。它通過對物體的造型、結(jié)構(gòu)、色彩、質(zhì)感等諸多因素的忠實表現(xiàn)。 室內(nèi)效果圖真實地再現(xiàn)設(shè)計師的創(chuàng)意,從而溝通設(shè)計師與觀者之間視覺語言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設(shè)計的各項性能、構(gòu)造、材料、結(jié)合方法等之間的關(guān)系。接下來西安效果圖制作公司為您詳細(xì)介紹室內(nèi)效果圖 室內(nèi)效果圖是室內(nèi)設(shè)計師表達(dá)創(chuàng)意構(gòu)思,并通過3D效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構(gòu)思進(jìn)行形象化再現(xiàn)的形式。它通過對物體的造型、結(jié)構(gòu)、色彩、質(zhì)感等諸多因素的忠實表現(xiàn)。 室內(nèi)效果圖真實地再現(xiàn)設(shè)計師的創(chuàng)意,從而溝通設(shè)計師與觀者之間視覺語言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設(shè)計的各項性能、構(gòu)造、材料、結(jié)合方法等之間的關(guān)系。接下來西安效果圖制作公司為您詳細(xì)介紹室內(nèi)效果圖 概述 室內(nèi)效果圖的畫法種類很多,有水粉畫法、水彩畫法、透明水色畫法、噴繪畫法以及馬克筆畫法。無論何種畫法都有其獨特的藝術(shù)感染力。然而,如能將各種畫法的特點合理的綜合于效果圖中,將會大大的提高設(shè)計的表現(xiàn)力,同時,為設(shè)計師形成自己的表現(xiàn)風(fēng)格提供了廣闊的空間。 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法 - 內(nèi)容提要: 室內(nèi)效果圖是建筑師和室內(nèi)設(shè)計師表達(dá)設(shè)計方案和設(shè)計意圖的重要手段。隨著建筑和室內(nèi)裝修業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)效果圖的作用日益明顯,對其的需求也日趨迫切。同時,專業(yè)化的室內(nèi)效果圖在技法、工具、材料上也不斷更新。   所需軟件 做室內(nèi)設(shè)計效果圖所需要的軟件有Autocad,3dmax,Vray,Photoshop在室內(nèi)效果圖的運用也比較廣泛,給效果圖設(shè)計師減輕了很多繁瑣的工作量。 室內(nèi)效果圖制作 知識 隨著3DS max軟件版本的不斷升高,其功能也越來越強大,已經(jīng)成為大多數(shù)建筑裝飾設(shè)計師制作效果圖的首選工具軟件。筆者作為一名裝飾工程設(shè)計師,3 DS max Photoshop是日常工作中的最佳拍檔。 由于工作原因經(jīng)??吹揭恍I(yè)余3D設(shè)計者的作品,感覺到有一些設(shè)計者的軟件運用技術(shù)雖然已經(jīng)很熟練,但由于缺乏專業(yè)知識和軟件使用技巧,導(dǎo)致其設(shè)計水平長期得不到提高。 現(xiàn)為大家列出一些效果圖制作心得,與大家共同探討。 第一 要加強專業(yè)知識儲備 建筑效果圖不同于藝術(shù)繪畫,我們在作圖時不僅要追求藝術(shù)性美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。另外建筑裝飾效果圖越來越多的被當(dāng)成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應(yīng),如果你在作圖時像搞藝術(shù)創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學(xué)性嚴(yán)謹(jǐn)性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。 舉例來說吧,如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設(shè)計師和預(yù)算員進(jìn)行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結(jié)果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)建筑裝飾專業(yè)知識外,還要經(jīng)常與工程師甚至是一線施工人員進(jìn)行溝通,否則你就永遠(yuǎn)也無法成為一名職業(yè)的效果圖設(shè)計師。 第二 作圖前要先做好整體規(guī)劃 俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規(guī)劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構(gòu)成?哪些元素需要進(jìn)行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。 第三 分清重點,減少工作量 把場景建立起來之后,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對于那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時就不必考慮細(xì)節(jié),有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細(xì)節(jié)根本無法顯現(xiàn)。 建筑效果圖公司 第四 盡量不要在總場景中直接建模 我看到很多業(yè)余效果圖設(shè)計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業(yè)級的圖形工作站,否則我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內(nèi)裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構(gòu)成,加上燈光材質(zhì)貼圖,每次渲染下來對你的CPU、內(nèi)存、顯卡都是一次滿負(fù)荷的考驗,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景復(fù)雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了! 有經(jīng)驗的設(shè)計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然后再用 Merge (合并)命令將不同的子場景進(jìn)行合并,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。 第五 一定記好為幾何元素命名 作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合并,就會出現(xiàn)上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬于哪個物體。所以每當(dāng)你完成一個物體的建模后,就要及時的對相關(guān)元素進(jìn)行命名,同樣你也要及時地為材質(zhì)進(jìn)行命名,以免出現(xiàn)混亂。 第六 建立你自己的模型材質(zhì)庫 市面上有許多的材質(zhì)光盤銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強烈的建議你建立自己的模型材質(zhì)庫。因為不論是正版還是D版,光盤作者大多不是很懂建筑和裝飾,所以經(jīng)常會看到這樣的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個職業(yè)設(shè)計師的材質(zhì)庫里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅櫸木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質(zhì)盤全部拷到硬盤上,刪除重復(fù)材質(zhì),再按用途或類別進(jìn)行分類命名,模型庫也依此照辦,經(jīng)過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質(zhì)模型庫,再作效果圖時就不用來回地?fù)Q。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關(guān)于室內(nèi)效果圖制作的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容對想要了解室內(nèi)效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容可以咨詢http://www.tnxgt.com/

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          • 西安效果圖公司怎樣制作客戶滿意的效果圖

            一張好的效果圖,越來越被重視,它不僅僅可以表現(xiàn)產(chǎn)品的特點,對于宣傳、銷售也起到不可忽視的作用。那決定效果圖制作的好壞因素都有哪些呢?   一、設(shè)計師的耐心與細(xì)心度   設(shè)計師要想把一張圖片做出好的效果,肯定離不開設(shè)計師的細(xì)心以及耐心,例如場景中人物氛圍的渲染、空間感,都是我們?nèi)菀缀鲆暤男〖?xì)節(jié),在成品出現(xiàn)之前,需要設(shè)計師上百次的修改,沒有足夠的耐心也是不行的。   二、制作方法   熟練運用電腦軟件是每個設(shè)計師的基本功,有的時候根據(jù)作品的不同,也會需要到設(shè)計師有良好的美術(shù)功底,可以進(jìn)行手繪效果圖,有時候手繪效果圖往往比電腦效果圖要更加的出彩。   三、獨特的審美   一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,所有設(shè)計師不僅需要有自己獨特的審美,讓自己的作品充滿自己的特點,才能征服消費者挑剔的眼光,引起他的興趣,從而購買。   四、好的設(shè)備   古人云:工欲善其事必先利其器,如果設(shè)備太落后,想做出好的設(shè)計圖也是不太現(xiàn)實的,所以對于設(shè)備的重要性也可想而知了。圖片效果就達(dá)不到自己的預(yù)期。 決定效果圖制作的好壞因素大概就有這些了,想要打造出完美的效果圖,那么一定要注意這些事項,這樣才能有好的效果。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關(guān)于室內(nèi)效果圖制作的相關(guān)內(nèi)容,希望以上內(nèi)容對想要了解室內(nèi)效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容可以咨詢http://www.tnxgt.com/

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