光源對室內效果圖的影響 在效果圖制作中我們經常要考慮到自然光源和人工光源,這些對效果的配色與效果有很大影響,一下有兩點建議和大家分下一下。 1、自然光源對室內效果的影響 色彩與自然光源的關系主要體現(xiàn)在居室朝向上,不同朝向的居室會因為不同的光照而有不同特點。 例如,北向居室一年四季曬不到太陽,溫度偏低,宜選擇淡雅暖色或中性色;東西朝向居室光照一天之中變化很大,直對光照的墻面可選擇吸光色彩,背光墻面選擇反光色,墻壁不宜為橘黃色或淡紅色等,選擇冷色調較合適;南向房間日照充足,建議離窗戶近的墻面采用吸光的深色調色彩、中性色或冷色相,從視覺上降低燥熱程度。 另外,室內墻壁色彩基調一般不宜與室外環(huán)境形成強烈對比,窗外若有紅光反射,室內不宜選用太濃的藍色、綠色。色彩對比太強,易使人感覺疲勞,產生厭倦情緒,淺黃、奶黃偏暖,效果會更好。相反,窗外若有樹葉或較強的綠色反射光,室內顏色則不宜太綠或太紅。 2、人工光源對室內效果的影響 家居空間內的人工照明主要依靠LED燈和熒光燈兩種光源o這兩種光源對室內的配色會產生不同的影響,LED燈節(jié)能環(huán)保,光色純正,使用壽命較長:熒光燈的色溫較高,偏為,具有清新、爽快的感覺。 在暖色調為主的空間中,宜采用低色溫的光源,可使空間內的溫暖基調加強;冷色調為主的空間內,主光源可使用高色溫光源,局部搭配低色溫的射燈壁燈來增加一些朦朧的氛圍。另外,可利用色溫對居室配色和氛圍的影響,在不同的功能空間采用不同色溫的照明。例如,高色溫清新、爽快,適合用在工作區(qū)域,如書房廚房、衛(wèi)生間等區(qū)域做主光源。低色溫給人溫暖舒適的感覺,很適合用在需要烘托氛圍類的空間做主光源,如客廳、餐廳。而在需要放松的臥室中,也可以采用低色溫的燈光,低色溫能促進褪黑素的分泌,具有促進睡眠的作用。
2024-04-09 10:42:30瀏覽2次
西安景觀效果圖需要注意的問題 效果圖眾多分類里,景觀效果圖是對設計師審美要求比較高的一類,好的效果圖設計師不僅要有豐富的制作經驗及對生活細微的觀察力,還要有很高的審美修養(yǎng)。需要重點考慮的有以下幾方面: 1、景觀與建筑的和諧搭配 雖然不用制作很多建筑的模型,但是景觀也需要和建筑相結合,景觀植物的的顏色是否能和建筑的顏色搭配,景觀的體量需要擋住建筑物多少,以及什么場景的建筑配什么樣子的景觀,這些需要我們反復思量的問題。 2、景觀效果圖需要考慮季節(jié)與時間 景觀效果圖制作需要考慮季節(jié),不同季節(jié)時的植物生長狀態(tài)與色調都有很大的不同,這樣對于我們素材的儲存量也就有了要求,各種各樣的植物素材都會用得到,暖色的、冷色的、茂盛的、枯萎的、樹木,灌木、花草,包括實模與后期種植的選擇,這些都會覺得盡管效果圖的質量。 盡管效果圖一天當中的不同時間段,效果也是不同的。清晨成的效果景觀植物不僅要有朝陽的洗禮,還有帶著清新涼爽濕潤的感覺。要多選一些有光澤的植物素材,后期也要加一些特效。黃昏的效果要蒼涼且不失唯美,隱約中會有一些冷色調,因為畢竟是太陽將要落幕,很冷將至的時間。千萬不要將晨景與黃昏搞混淆,雖有太歐陽照射角度都很低,但是氣氛和色調都有很大的不同希望大家能夠注意。 除此之外還有夜景的燈光,這個需要有對生活的觀察,以及對燈光的運用技術,還要權衡點位與效果。在景觀中的燈光是比較活躍且很難控制的,因此對燈光的主次關系一定要把握好,不能各自為政,也不能皆是沉悶,一定要有簡有繁。
2024-04-08 13:54:05瀏覽2次
3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 簡要描述 Brief description制作園林景觀效果圖,一般是按照固定的流程進行的,今天園林景觀效果圖制作公司小編云圖效果圖為大家分享一下關于3ds max在效果圖制作中的重要性,通常制作流程是這樣: 制作園林景觀效果圖,一般是按照固定的流程進行的,今天園林景觀效果圖公司小編云圖效果圖為大家分享一下關于3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性,通常制作流程是這樣: 3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 圖1 一、在AutoCAD中制作圖紙, 并分析整理后導人3ds max 環(huán)境中。 二、在3ds max中建立三維模型,制作材質,調整燈光并渲染出圖。 三、在Photoshop中進行后期處理。 從上面的三個步驟中可以看出,3ds max在整個園林景觀效果圖制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多邊形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。 基本堆砌建模是最基本也是最簡單的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如標準基本體、擴展基本體、AEE擴展、樓梯、門、窗等,可以完成一些簡單建筑造型創(chuàng)建; 多邊形建模是基于 多邊形的點和面的模型形式,擅長制作規(guī)則幾何體,堅硬表面物體(即常見建筑、裝潢模型);面片建模是基于邊的一種建模形式,類似于使用 面來進行縫合延長操作;NIJRBS是一種高級的曲面模型算法,在創(chuàng)建曲面方面是很優(yōu)秀的。在園林景觀效果圖中以多邊形為主,曲面在產品和角色 建模中占上風。 當我們創(chuàng)建完模型之后,就需要考慮到物體表面的材質。那么什么是材質呢?材質是加強空間效果的重要元素,也是設計創(chuàng)新的—個突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的組織,對改善空間條件起到不可估量的作用。 3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 圖2 在渲染程序中,它是表現(xiàn)各可視屬性的結合,這些可視屬性是 指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型什么做成的,也正是 因為有了這些屬性,計算機三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。 在3ds max中,材質首先在材質編輯器中制作出來,然后在賦予給場 景中的模型。常用的室外建筑材質有天光/投影材質、透空材質、水材質、多維/子對象材質,成功的三維作品。與設計者高超的材質功夫是 密不可分的。 沒有燈光,世界將是一片黑暗。在3D場景中也是一樣,精美的模型、真實的材質、完美的畫面,如果沒有燈光照射一切都是無效的。因此 說燈光的應用在場景中是最重要的一步。園林景觀效果圖制作公司認為在燈光在園林景觀效果圖中同樣起著至關重要的作用,材質的質感通過照明才能體現(xiàn)出來,建筑的外形和層 次則通過陰影來體現(xiàn)。建筑物各部分的明暗關系、細節(jié)等更需要通過燈光和陰影來體現(xiàn)。3ds max中提供了各種燈光的照明效果,如普通照明效 果的泛光燈、放射照明效果的聚光燈、模擬自然光照效果的平行光和太陽光等。 當然,建筑物的效果不僅取決于燈光,還跟材質的質感有關,材質和燈光是表現(xiàn)建筑模型真實效果的重要手段。如果把三維模型比喻成三 維場景的“血”與“肉”,那么材質與燈光就是三維場景的“外衣”與“靈魂”。 因此,可以說3ds max在園林景觀效果圖制作流程中是非常重要的步驟,效果圖設計師需要認真細致的完成。
2024-04-07 10:57:45瀏覽2次
西安效果圖表現(xiàn)技法的分類 簡要描述 Brief description硬筆效果圖,是運用鉛筆、鋼筆、針管筆、簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具繪出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速深動,又能認真而嚴謹,線條豐富多變,表現(xiàn)力極其豐富。硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設計語言的理解以及空間關系的把握,還能夠培養(yǎng)和鍛煉我們對空間的概括及設計的抽象思維能力。 硬筆效果圖表現(xiàn)技法 硬筆效果圖,是運用鉛筆、鋼筆、針管筆、簽字筆以及塑料彩色水筆等這類工具繪出的效果圖,其表現(xiàn)形式即可快速深動,又能認真而嚴謹,線條豐富多變,表現(xiàn)力極其豐富。硬筆效果圖的表現(xiàn),能夠加深我們對設計語言的理解以及空間關系的把握,還能夠培養(yǎng)和鍛煉我們對空間的概括及設計的抽象思維能力。 線條空間感的培養(yǎng) 在練習空間結構思維能力的時候,我們主要采用正方體練習法,通過對正方體的組合、排列、堆積、切割,達到練習空間想象力的目的。 硬筆效果圖表現(xiàn)技法 速寫--------利用表現(xiàn)力豐富的線條,快速表現(xiàn)建筑空間及形體,速寫訓練能夠培養(yǎng)我們明銳的觀察力和概括表達能力,使我們寫生及收集設計素材的最有效的設計表達方式。好的速寫效果圖要求透視準確、構圖完整、比例協(xié)調、空間感強、重點突出。 徒手線描--------等同于繪畫意義上的速寫,但線描表現(xiàn)較為理性,對概括和抽象的思維能力要求較高,注重對空間形體特征,如比例、尺度、結構等的準確表達。 器械線描--------借助一些繪圖儀器,或直尺、曲線板之類的繪圖工具表現(xiàn),對圖面效果的準確度要求較高,可以作為水彩及水粉等彩色效果圖的著色底稿進行渲染。 速寫技法 單線白描--------以粗細相同的線條來表現(xiàn)室內,主要利用線條的疏密來組織畫面的效果和構圖。 線面結合--------在單色白描的繪圖基礎上,利用美工彎頭鋼筆將室內門窗、陰影等暗部區(qū)域涂黑,這樣表現(xiàn)的圖面效果生動,空間體量感強。 近粗遠細--------利用線條的粗細變化與近實遠虛的透視學原理,以細線表達遠景,以粗線表達近景,這樣來表現(xiàn)很容易形成層次豐富的空間畫面。
2024-04-02 14:41:04瀏覽2次
【西安室內效果圖制作】室內設計風格介紹 簡要描述 Brief description中國傳統(tǒng)風格崇尚莊重和優(yōu)雅,多采用木構架來構筑室內藻井天棚、屏風、隔扇等裝飾,一般采用對稱的空間構圖方式,莊重而簡練,空間氣氛寧靜雅致而簡樸。 中式風格 中國傳統(tǒng)風格崇尚莊重和優(yōu)雅,多采用木構架來構筑室內藻井天棚、屏風、隔扇等裝飾,一般采用對稱的空間構圖方式,莊重而簡練,空間氣氛寧靜雅致而簡樸。 歐式古典風格 人們在不斷滿足現(xiàn)代生活要求的同時,又萌發(fā)出一種向往傳統(tǒng)、懷念古老飾品、珍愛有藝術價值的傳統(tǒng)家具陳設的情緒。于是,曲線優(yōu)美、線條流動的巴洛克和洛可可風格的家具常作為居室的陳設,再配以相同格調的壁紙、簾幔、地毯、家具外罩等裝飾織物,給室內增添了端莊、典雅的貴族氣氛。 田園風格 田園風格崇尚返璞歸真、回歸自然,摒棄人造材料,將木材、磚石、草藤、棉布等天然材料運用于室內設計中。 鄉(xiāng)村風格 鄉(xiāng)村風格主要表現(xiàn)為尊重民間的傳統(tǒng)習慣、風土人情,注重保持民間特色,注意運用地方建筑材料或傳說故事等作為裝飾主題,在室內環(huán)境中力求表現(xiàn)悠閑、舒暢的田園生活情趣,創(chuàng)造自然、質樸、高雅的空間氣氛。 現(xiàn)代風格 現(xiàn)代風格是相對于傳統(tǒng)風格而言的,這種風格崇尚個性化和多元化,以簡潔、明快、實用為原則,是現(xiàn)代年青人所喜歡的一種風格。
2024-04-01 10:32:55瀏覽2次
2024年3D效果圖設計行業(yè)前景如何? 簡要描述 Brief description在我們的日常生活中,慣性思維經常會束縛住我們的腳步讓我們無法跳出一個固定的模式,眾所周知慣性思維或多或少對我們的生活有不良影響。那么在3D效果圖設計行業(yè),慣性思維會不會也有所體現(xiàn)呢?答案是肯定的。 在我們的日常生活中,慣性思維經常會束縛住我們的腳步讓我們無法跳出一個固定的模式,眾所周知慣性思維或多或少對我們的生活有不良影響。那么在3D效果圖設計行業(yè),慣性思維會不會也有所體現(xiàn)呢?答案是肯定的。我已經混跡于這個行業(yè)有十個年頭了,對這個行業(yè)可以說可以評點一二,有一些經驗可以拿出來給大家分享,日后讓大家跳出慣性思維的怪圈。 每個行業(yè)都有一群迷茫的新手,他們剛從課本中學到許多空的知識和理論,急于將它們付諸實踐,殊不知有的時候笨方法才最實用。因為新的方法都是前人費盡心血經歷了一次又一次失敗后總結出來的。 在這個新人輩出的社會,我們不排斥新人,也不排斥新人有自己獨特的見解和想法,這固然是好的,但是他們經驗的缺乏也是一個不小的問題。新方法看似美好,卻不一定好用,理論知識雖好,用不上也一樣是紙上談兵。與其花費很長時間去找一個新方法,不如老老實實用笨方法穩(wěn)中求勝。 作為老一輩,我?guī)н^許多學生,有的學生天資聰穎,對這一行有極高天賦,無論新老方法信手拈來,而有的學生雖然看似一張白紙一樣一無所知,但是經過我的一番培訓之后進步都很快,所以說你的天分并不能決定你的高度,沒有天分可以靠著后天的努力換取,過程不是最重要的,重要的是結果是否稱心如意,不要被慣性思維迷惑了頭腦。
2024-03-29 11:55:06瀏覽2次
西安辦公室室內的色彩在效果圖上怎么設計比較好? 簡要描述 Brief description辦公室室內的色彩在效果圖上的設計這樣比較好:一、燈具的選擇;二、顏色的選擇;三、照明的效果 辦公室室內的色彩在效果圖上的設計這樣比較好: 一、燈具的選擇 燈具的選擇也應思索運用吸頂燈,屋頂界面起來的覺得,如光的效果,天花板燈,屋頂界面下來的覺得,給人以激烈的光的空間以擴展感。效果圖制造覺得各種運用的顏色變化,深淺,花式等,還能夠停止冷,暖,安靜的,生動的效果。 二、顏色的選擇 設計室的內飾顏色,包括墻壁顏色的選擇,家具顏色的選擇,織物顏色的選擇。室內顏色除了視覺沖擊力,而且還直接影響人的心情和心理??茖W運用的顏色是有利于人體安康,既要滿足功用請求,但也獲得美容的效果。 三、照明的效果 運用在室內空間的照明效果,是現(xiàn)代室內設計的特性之一。效果圖制造覺得太陽是自然界的重要要素,設計很好天時用。入夜后的房間內照明的氛圍和心情,起到了關鍵作用。 與燈具配套的室內環(huán)境的不同作風的分離,構成了各種不同作風的室內氛圍效果圖制造覺得整個空間的顏色處置,我們必需首先肯定一個主色彩,主色彩,以肯定將來,統(tǒng)籌思索與其他顏色。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關于室內效果圖制作的相關內容,希望以上內容對想要了解室內效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關內容可以咨詢http://www.tnxgt.com/
2024-03-28 11:15:49瀏覽2次
3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 一、在AutoCAD中制作圖紙, 并分析整理后導人3ds max 環(huán)境中。 二、在3ds max中建立三維模型,制作材質,調整燈光并渲染出圖。 三、在Photoshop中進行后期處理。 從上面的三個步驟中可以看出,3ds max在整個園林景觀效果圖制作流程中必不可少。建立模型的基本方法有很多,如基本堆砌建模、多邊形建模、面片建模和NURBS曲面建模等。 基本堆砌建模是最基本也是最簡單的建模方法,在3ds n一中提 供了非常容易使用的建模工具,如標準基本體、擴展基本體、AEE擴展、樓梯、門、窗等,可以完成一些簡單建筑造型創(chuàng)建; 多邊形建模是基于 多邊形的點和面的模型形式,擅長制作規(guī)則幾何體,堅硬表面物體(即常見建筑、裝潢模型);面片建模是基于邊的一種建模形式,類似于使用 面來進行縫合延長操作;NIJRBS是一種高級的曲面模型算法,在創(chuàng)建曲面方面是很優(yōu)秀的。在園林景觀效果圖中以多邊形為主,曲面在產品和角色 建模中占上風。 當我們創(chuàng)建完模型之后,就需要考慮到物體表面的材質。那么什么是材質呢?材質是加強空間效果的重要元素,也是設計創(chuàng)新的—個突破口 ,若干新型材料和不同肌理材料的組織,對改善空間條件起到不可估量的作用。 3ds max在園林景觀效果圖設計制作中的重要性 圖2 在渲染程序中,它是表現(xiàn)各可視屬性的結合,這些可視屬性是 指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能讓我們識別三維中的模型什么做成的,也正是 因為有了這些屬性,計算機三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。 在3ds max中,材質首先在材質編輯器中制作出來,然后在賦予給場 景中的模型。常用的室外建筑材質有天光/投影材質、透空材質、水材質、多維/子對象材質,成功的三維作品。與設計者高超的材質功夫是 密不可分的。 沒有燈光,世界將是一片黑暗。在3D場景中也是一樣,精美的模型、真實的材質、完美的畫面,如果沒有燈光照射一切都是無效的。因此 說燈光的應用在場景中是最重要的一步。園林景觀效果圖制作公司認為在燈光在園林景觀效果圖中同樣起著至關重要的作用,材質的質感通過照明才能體現(xiàn)出來,建筑的外形和層 次則通過陰影來體現(xiàn)。建筑物各部分的明暗關系、細節(jié)等更需要通過燈光和陰影來體現(xiàn)。3ds max中提供了各種燈光的照明效果,如普通照明效 果的泛光燈、放射照明效果的聚光燈、模擬自然光照效果的平行光和太陽光等。 當然,建筑物的效果不僅取決于燈光,還跟材質的質感有關,材質和燈光是表現(xiàn)建筑模型真實效果的重要手段。如果把三維模型比喻成三 維場景的“血”與“肉”,那么材質與燈光就是三維場景的“外衣”與“靈魂”。 因此,可以說3ds max在園林景觀效果圖制作流程中是非常重要的步驟,效果圖設計師需要認真細致的完成。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關于室內效果圖制作的相關內容,希望以上內容對想要了解室內效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關內容可以咨詢http://www.tnxgt.com/
2024-03-27 10:55:46瀏覽2次
簡要描述 Brief description室內效果圖是室內設計師表達創(chuàng)意構思,并通過3D效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構思進行形象化再現(xiàn)的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現(xiàn)。 室內效果圖真實地再現(xiàn)設計師的創(chuàng)意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料、結合方法等之間的關系。接下來西安效果圖制作公司為您詳細介紹室內效果圖 室內效果圖是室內設計師表達創(chuàng)意構思,并通過3D效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構思進行形象化再現(xiàn)的形式。它通過對物體的造型、結構、色彩、質感等諸多因素的忠實表現(xiàn)。 室內效果圖真實地再現(xiàn)設計師的創(chuàng)意,從而溝通設計師與觀者之間視覺語言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設計的各項性能、構造、材料、結合方法等之間的關系。接下來西安效果圖制作公司為您詳細介紹室內效果圖 概述 室內效果圖的畫法種類很多,有水粉畫法、水彩畫法、透明水色畫法、噴繪畫法以及馬克筆畫法。無論何種畫法都有其獨特的藝術感染力。然而,如能將各種畫法的特點合理的綜合于效果圖中,將會大大的提高設計的表現(xiàn)力,同時,為設計師形成自己的表現(xiàn)風格提供了廣闊的空間。 室內效果圖表現(xiàn)技法 - 內容提要: 室內效果圖是建筑師和室內設計師表達設計方案和設計意圖的重要手段。隨著建筑和室內裝修業(yè)的發(fā)展,室內效果圖的作用日益明顯,對其的需求也日趨迫切。同時,專業(yè)化的室內效果圖在技法、工具、材料上也不斷更新。 所需軟件 做室內設計效果圖所需要的軟件有Autocad,3dmax,Vray,Photoshop在室內效果圖的運用也比較廣泛,給效果圖設計師減輕了很多繁瑣的工作量。 室內效果圖制作 知識 隨著3DS max軟件版本的不斷升高,其功能也越來越強大,已經成為大多數(shù)建筑裝飾設計師制作效果圖的首選工具軟件。筆者作為一名裝飾工程設計師,3 DS max Photoshop是日常工作中的最佳拍檔。 由于工作原因經??吹揭恍I(yè)余3D設計者的作品,感覺到有一些設計者的軟件運用技術雖然已經很熟練,但由于缺乏專業(yè)知識和軟件使用技巧,導致其設計水平長期得不到提高。 現(xiàn)為大家列出一些效果圖制作心得,與大家共同探討。 第一 要加強專業(yè)知識儲備 建筑效果圖不同于藝術繪畫,我們在作圖時不僅要追求藝術性美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。另外建筑裝飾效果圖越來越多的被當成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應,如果你在作圖時像搞藝術創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學性嚴謹性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。 舉例來說吧,如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設計師和預算員進行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學習建筑裝飾專業(yè)知識外,還要經常與工程師甚至是一線施工人員進行溝通,否則你就永遠也無法成為一名職業(yè)的效果圖設計師。 第二 作圖前要先做好整體規(guī)劃 俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規(guī)劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模?哪些元素可以在素材庫或光盤中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。 第三 分清重點,減少工作量 把場景建立起來之后,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對于那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對于那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節(jié),有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細節(jié)根本無法顯現(xiàn)。 建筑效果圖公司 第四 盡量不要在總場景中直接建模 我看到很多業(yè)余效果圖設計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業(yè)級的圖形工作站,否則我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構成,加上燈光材質貼圖,每次渲染下來對你的CPU、內存、顯卡都是一次滿負荷的考驗,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景復雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了! 有經驗的設計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然后再用 Merge (合并)命令將不同的子場景進行合并,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。 第五 一定記好為幾何元素命名 作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合并,就會出現(xiàn)上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬于哪個物體。所以每當你完成一個物體的建模后,就要及時的對相關元素進行命名,同樣你也要及時地為材質進行命名,以免出現(xiàn)混亂。 第六 建立你自己的模型材質庫 市面上有許多的材質光盤銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強烈的建議你建立自己的模型材質庫。因為不論是正版還是D版,光盤作者大多不是很懂建筑和裝飾,所以經常會看到這樣的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個職業(yè)設計師的材質庫里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅櫸木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質盤全部拷到硬盤上,刪除重復材質,再按用途或類別進行分類命名,模型庫也依此照辦,經過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質模型庫,再作效果圖時就不用來回地換。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關于室內效果圖制作的相關內容,希望以上內容對想要了解室內效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關內容可以咨詢http://www.tnxgt.com/
2024-03-26 10:57:42瀏覽2次
一張好的效果圖,越來越被重視,它不僅僅可以表現(xiàn)產品的特點,對于宣傳、銷售也起到不可忽視的作用。那決定效果圖制作的好壞因素都有哪些呢? 一、設計師的耐心與細心度 設計師要想把一張圖片做出好的效果,肯定離不開設計師的細心以及耐心,例如場景中人物氛圍的渲染、空間感,都是我們容易忽視的小細節(jié),在成品出現(xiàn)之前,需要設計師上百次的修改,沒有足夠的耐心也是不行的。 二、制作方法 熟練運用電腦軟件是每個設計師的基本功,有的時候根據作品的不同,也會需要到設計師有良好的美術功底,可以進行手繪效果圖,有時候手繪效果圖往往比電腦效果圖要更加的出彩。 三、獨特的審美 一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,所有設計師不僅需要有自己獨特的審美,讓自己的作品充滿自己的特點,才能征服消費者挑剔的眼光,引起他的興趣,從而購買。 四、好的設備 古人云:工欲善其事必先利其器,如果設備太落后,想做出好的設計圖也是不太現(xiàn)實的,所以對于設備的重要性也可想而知了。圖片效果就達不到自己的預期。 決定效果圖制作的好壞因素大概就有這些了,想要打造出完美的效果圖,那么一定要注意這些事項,這樣才能有好的效果。 以上就是西安效果圖制作公司圖牛效果圖小編為大家介紹的關于室內效果圖制作的相關內容,希望以上內容對想要了解室內效果圖制作的朋友們有所幫助,更多相關內容可以咨詢http://www.tnxgt.com/
2024-03-25 11:40:30瀏覽2次
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