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西安無塵車間的設(shè)計方案與主要步驟 為更好的服務(wù)于客戶,在方案設(shè)計前,,需要考慮和衡量一些因素,才能設(shè)計出符合客戶需求,成本最優(yōu)化,方便施工的合理方案。 一、收集無塵車間設(shè)計所需參數(shù)環(huán)境 收集無塵車間設(shè)計所需參數(shù)環(huán)境包括(無塵車間凈化工程方案、生產(chǎn)產(chǎn)品、生產(chǎn)場地環(huán)境工藝、人員數(shù)量)確定生產(chǎn)過程中每個環(huán)節(jié)的需求用地面積、用地情況以及對無塵車間的等級要求、溫濕度與潔凈度要求等。 二、初步確定無塵凈化車間的面積和布局 初步確定無塵凈化車間的面積和布局,是根據(jù)生產(chǎn)產(chǎn)品品種、規(guī)模及建設(shè)規(guī)模初步確定凈化無塵車間應(yīng)設(shè)置的功能間(更衣間、生產(chǎn)區(qū)、包裝區(qū)、輔助區(qū)等),再根據(jù)現(xiàn)場總體現(xiàn)劃情況確定凈化無塵車間大致建筑面積、結(jié)構(gòu)形式或要求等級。 三、無塵車間設(shè)計方案的材料衡算 無塵車間設(shè)計方案的材料衡算根據(jù)產(chǎn)品產(chǎn)量、生產(chǎn)班制及生產(chǎn)特點(diǎn)進(jìn)行物料預(yù)算,凈化工程計算每批生產(chǎn)投料量(原料、輔料)、包裝材料(瓶、塞、鋁蓋)用量、工藝用水量。 四、計算凈化工程所需的設(shè)備參數(shù) 凈化工程的設(shè)備選型根據(jù)實(shí)際情況確定的批產(chǎn)量,選擇合適的設(shè)備及臺數(shù)單機(jī)生產(chǎn)和聯(lián)動線生產(chǎn)的適合性及建設(shè)單位的要求。 五、凈化工程車間定員根據(jù)產(chǎn)量和設(shè)備選型操作要求確定車間人員數(shù)量。 六、無塵車間方案設(shè)計在完成上述工作后可進(jìn)行無塵車間的平面方案設(shè)計。接下來和惠凈化工程公司的設(shè)計思路如下。 1)確定無塵車間的人物流進(jìn)出口位置必須做到人物流路線合理短捷,互不交叉干擾,并與廠區(qū)總體人物流路線吻合。 2)劃分生產(chǎn)線和輔助區(qū)(包括空調(diào)凈化工程制冷、配電、制水站等)在車間內(nèi)部位量,如倉庫、辦公、質(zhì)檢等設(shè)在凈化車間內(nèi)應(yīng)綜合考慮。設(shè)計原則為人物流路線合理、互不交叉干擾,操作方便,各區(qū)域相對獨(dú)立、相互無干擾,流體輸送管道最短。 3)設(shè)計功能間不論是輔助區(qū),還是生產(chǎn)線,其均應(yīng)滿足生產(chǎn)要求和操作的方便性,盡量減少物料和人員的往返,各功能間不得相互穿越;潔凈區(qū)和非潔凈區(qū)、無菌操作區(qū)和非無菌操作區(qū)能有效分隔。 4)合理調(diào)整完成初步布置后,進(jìn)一步分析布置的合理性,進(jìn)行合理適當(dāng)調(diào)整,以得到最佳的布局。 在完成上述的工作步驟后,可以根據(jù)平面圖和現(xiàn)場環(huán)境計算出所需的各項(xiàng)材料,施工步驟和預(yù)估所需的施工工期,計算出各項(xiàng)費(fèi)用,制作報價表。
2024-08-19 15:00:55瀏覽2次
CAD室內(nèi)設(shè)計3D效果圖制作全步驟 一、導(dǎo)入CAD平面圖 在效果圖制作中,經(jīng)常會先導(dǎo)入CAD平面圖,再根據(jù)導(dǎo)入的平面圖的準(zhǔn)確尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是標(biāo)準(zhǔn)的AutoCAD繪圖格式。單擊菜單欄中的(文件)——(輸出)命令,彈出文件選擇框,選擇DWG格式的文件后,會彈出(AutoCAD DWG/DXF輸入選項(xiàng))對話框。然后按確定就可以打開了。 二、建立三維造型 建模時建筑效果圖制作過程中的第1步,也是后續(xù)工作的基礎(chǔ)已載體。在建模階段應(yīng)當(dāng)遵循以下幾點(diǎn)原則。 1、外形輪廓準(zhǔn)確 建筑效果圖外形的準(zhǔn)確是決定一副效果圖合格的最基本條件,如果沒有合理的比例結(jié)構(gòu)關(guān)系,沒有準(zhǔn)確的外形輪廓,就不可能有正確的建筑造型效果。在3ds中,有很多用來精確建模的輔助工具,列如(單位設(shè)置)、(捕捉)、(對齊)等。在實(shí)際制作過程中,應(yīng)靈活運(yùn)用這些工具,一求達(dá)到精確建模的目的。 2、分清細(xì)節(jié)層次 在建模的過程中,在滿足結(jié)構(gòu)要求的前提下,應(yīng)盡量減少造型的復(fù)雜程度,也就是盡量減少造型點(diǎn)、線、面的數(shù)量。這樣,不僅不影響整個工作的順利進(jìn)行,而且會加快渲染速度,提高工作效率,這是在建模階段需要著重考慮的問題。 3、建模方法靈活 每一個建筑造型,都有很多種建模方法,靈活運(yùn)用3ds max提供的多種建模方法,制作既合理又科學(xué)的建筑造型,是制作一幅高品質(zhì)建筑效果圖的首要條件。讀者在建模時,不僅要選擇一種既準(zhǔn)確又快捷的方法來完成建模,還要考慮在以后的操作中,該造型師是否利于修改。 4、兼顧貼圖坐標(biāo) 貼圖坐標(biāo)是調(diào)整造型表面紋理貼圖的主要操作命令,一般情況下,原始物體都有自身的貼圖坐標(biāo),但通過對造型進(jìn)行優(yōu)化、修改等操作,造型結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,其默認(rèn)的貼圖坐標(biāo)也會錯位,此時就應(yīng)該重新為此物體創(chuàng)建新的貼圖坐標(biāo)。 三、調(diào)配并賦予造型材質(zhì) 當(dāng)造型創(chuàng)造完成后,就要為各造型賦予相應(yīng)的材質(zhì)。材質(zhì)是某種材料本身所固有的顏色、紋理、反光度、粗糙度和透明度等屬性的統(tǒng)稱。想要制作出真實(shí)的材質(zhì),不僅要仔細(xì)觀察現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)材料的表現(xiàn)效果,而且還有了解不同材質(zhì)的物理屬性,這樣才能調(diào)配出真實(shí)的材質(zhì)紋理。 四、設(shè)置場景燈光 光源和創(chuàng)造空間藝術(shù)效果有著密切的聯(lián)系,光線的強(qiáng)弱、光的顏色,以及光的投射方式都可以明顯地影響空間感染力。 在建筑效果圖制作中,效果圖的真實(shí)感很大程度上取決于細(xì)節(jié)的刻畫,而燈光在效果圖細(xì)部刻畫中起著至關(guān)重要的作用,不僅造型的材質(zhì)感需要通過照明來體現(xiàn),而且物體的形狀及層次也要靠燈光與陰影來表現(xiàn)。3ds max提供了各種光照明效果,用戶可以用3ds max提供的各種燈光去模擬現(xiàn)實(shí)生活中的燈光效果。
2024-08-19 14:55:03瀏覽2次
西安室內(nèi)裝修效果圖設(shè)計流程有哪些? 在裝修房子之前我們需要做的準(zhǔn)備工作有很多,首先我們要做的準(zhǔn)備工作就是要先多整個房間進(jìn)行裝修的設(shè)計工作,要做到設(shè)計師跟業(yè)主做到有效的溝通,這樣設(shè)計師才能夠根據(jù)業(yè)主的需求設(shè)計出讓業(yè)主滿意的室內(nèi)設(shè)計方案,那么接下來小編就來給各位需要裝修的業(yè)主介紹一下室內(nèi)裝修設(shè)計的時候都需要知道的那些流程以及需要注意的一些細(xì)節(jié),希望對你們有所幫助。 一、室內(nèi)裝修設(shè)計流程有哪些? 1、準(zhǔn)備階段 室內(nèi)裝修與設(shè)計首先要做好的就是準(zhǔn)備工作,需要將設(shè)計前的一些文書準(zhǔn)備妥當(dāng),如設(shè)計合同,雙方要在公平、公開的基礎(chǔ)上,將設(shè)計合同相關(guān)的事情談好。若是當(dāng)中出現(xiàn)了問題,雙方在開工之前就要講清楚,以免裝修過程中發(fā)生分歧,影響到房屋的裝修進(jìn)程。 2、設(shè)計階段 設(shè)計師對業(yè)主的裝修想法和相關(guān)行情進(jìn)行了解后,需要對施工環(huán)境進(jìn)行勘察,并根據(jù)勘察結(jié)果做好效果圖設(shè)計方案,一般設(shè)計師會做兩三個設(shè)計方案,讓業(yè)主進(jìn)行對比后選出最滿意的設(shè)計方案。 3、施工圖紙設(shè)計階段 施工圖紙階段在室內(nèi)裝修與設(shè)計流程中相對比較重要,這個階段需要對設(shè)計方案進(jìn)行修改和完善,還要與家裝的各方進(jìn)行協(xié)調(diào),如施工方能否完成圖紙上的要求、材料商能否供應(yīng)你所需的裝修材料等,各方面確認(rèn)無誤后方可開始施工階段。 4、施工階段 首先,設(shè)計人員需向施工方說明設(shè)計方案,讓對方了解設(shè)計方案應(yīng)如何做,這樣才能達(dá)到業(yè)主想要的效果。其次,在施工過程中遇到問題的時候,如果無法完成設(shè)計項(xiàng)目,設(shè)計人員需立即對設(shè)計方案進(jìn)行修改,確保施工進(jìn)度不會被耽誤。
2024-08-13 15:05:06瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計九個步驟經(jīng)驗(yàn)分享 一、讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣氛。 二、根據(jù)設(shè)計圖紙進(jìn)行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機(jī),進(jìn)一步調(diào)整相機(jī)的【參數(shù)】至滿意的角度后,便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具. 三、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后,鄭州效果圖就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì),同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時,要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的產(chǎn)體感和層次感。制作室內(nèi)效果圖過程中,在場景中添加灑光時,應(yīng)注意各區(qū)內(nèi)燈光的多少及分布的差異會在場景中產(chǎn)生不同的室內(nèi)光影效果,所烘托表現(xiàn)的氣氛可能會有較大的差異,這時就要特別注意使燈光布局所產(chǎn)生的光影效果和氣氛與總體設(shè)計不產(chǎn)生矛盾。另外,在調(diào)整灑光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質(zhì)的顏色和明亮度也會受其影響而發(fā)生改變. 六、適當(dāng)增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖標(biāo)定一個合理的空間尺度。 七、渲染輸出。輸出圖像的大小要根據(jù)圖紙大小而定,一般制作效果圖圖像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。 八、在制作效果圖的最后,可以再為其添加綠化及配景,這個過程稱之為"效果圖的后期處理",一般需要在photoshp等圖像處理軟件中進(jìn)行。在photoshop中進(jìn)行后期處理。一般需要調(diào)整整個畫面的基調(diào)色、亮度及反差,使畫面表現(xiàn)出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓庥靶Ч幚?,使整個畫面呈現(xiàn)出較好的藝術(shù)效果。 九、進(jìn)行打印輸出。有條件時,最好進(jìn)行附膜、裝裱等處理,使效果圖更具藝術(shù)品味。
2024-08-12 15:05:15瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計九個步驟經(jīng)驗(yàn)分享 一、讀懂設(shè)計圖紙,搞清設(shè)計意圖。這不僅是要搞清楚設(shè)計方案的空間結(jié)構(gòu),更重要的是要理解設(shè)計者的設(shè)計構(gòu)思和理念,以此來把握好在效果圖場景中需要表現(xiàn)的格調(diào)和氣氛。 二、根據(jù)設(shè)計圖紙進(jìn)行建模工作。應(yīng)根據(jù)平面圖的設(shè)計,在場景中建立地面、墻體、吊頂?shù)却篌w框架,在搭好的框架中加入相機(jī),進(jìn)一步調(diào)整相機(jī)的【參數(shù)】至滿意的角度后,便可在場景中創(chuàng)建其他三維造型和調(diào)入家具. 三、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等處理,將這些構(gòu)件線架整合在一起。 四、將各種建筑構(gòu)件和造型擺放至合適的位置后,鄭州效果圖就可以給場景中各種物體賦予材質(zhì),同一種材質(zhì)可賦予多個不同的物體。對各部分構(gòu)件線架賦材質(zhì)時,要求整體材質(zhì)應(yīng)該有一個主基調(diào)色,盡量避免大面積對比色的情況出現(xiàn)。 五、調(diào)整場景中的燈光環(huán)境,使整個場景物體能表現(xiàn)出比較好的產(chǎn)體感和層次感。制作室內(nèi)效果圖過程中,在場景中添加灑光時,應(yīng)注意各區(qū)內(nèi)燈光的多少及分布的差異會在場景中產(chǎn)生不同的室內(nèi)光影效果,所烘托表現(xiàn)的氣氛可能會有較大的差異,這時就要特別注意使燈光布局所產(chǎn)生的光影效果和氣氛與總體設(shè)計不產(chǎn)生矛盾。另外,在調(diào)整灑光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質(zhì)的顏色和明亮度也會受其影響而發(fā)生改變. 六、適當(dāng)增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖標(biāo)定一個合理的空間尺度。 七、渲染輸出。輸出圖像的大小要根據(jù)圖紙大小而定,一般制作效果圖圖像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。 八、在制作效果圖的最后,可以再為其添加綠化及配景,這個過程稱之為"效果圖的后期處理",一般需要在photoshp等圖像處理軟件中進(jìn)行。在photoshop中進(jìn)行后期處理。一般需要調(diào)整整個畫面的基調(diào)色、亮度及反差,使畫面表現(xiàn)出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓庥靶Ч幚?,使整個畫面呈現(xiàn)出較好的藝術(shù)效果。 九、進(jìn)行打印輸出。有條件時,最好進(jìn)行附膜、裝裱等處理,使效果圖更具藝術(shù)品味。
2024-08-12 15:00:39瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計技巧分享 為了做裝修效果圖需要掌握什么東西呢?我們首先要了解的圖紙,了解客戶的意圖。感覺三維空間。 當(dāng)你第一次看到的時候,你應(yīng)該知道,這個項(xiàng)目將開出了這樣的事情的。這是最基本的要求,因?yàn)槿绻皇沁@樣的情況下,以下的計劃也就無從談起。 第二個是主MAX軟件。設(shè)置一個很好的觀點(diǎn)和坐標(biāo)。就可以開始做了,一般上最大的基本命令不太復(fù)雜的項(xiàng)目也在做。模型做好之后就關(guān)系到材料和設(shè)置燈的問題。 MAX給它渲染,這是很難把握的軟環(huán)節(jié)。因?yàn)樗枰猩实母泻谩V栏鞣N材料和燈的物理性能的各種參數(shù), 只有這樣,才能做一個漂亮的效果圖?,F(xiàn)在,在西安效果圖設(shè)計時渲染生產(chǎn)線需求越來越多。審美的人也在不斷變化。因此,這種渲染也有東西要學(xué),沒有任何一個人可以是固定做圖片的方法。每個數(shù)字具有不同的和更難以各圖。所以,每一個人物都做得相當(dāng)這不是一件容易的事。此外,我們還需要繼續(xù)學(xué)習(xí)。西安效果圖制作首選神彩,我們將用與時俱進(jìn)的專業(yè)將您所需要的效果圖完美制作出來。
2024-08-09 15:15:06瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計布光的原則注意以下幾條》》》 布光的原則有以下幾條: 在3D STUDIO MAX 場景中要注意留黑. 繪畫時, 顏料的載體是白紙, 因此要盡量利用畫紙的空白,為進(jìn)一步修改留有余地, 并且將白色本身作為一種色彩進(jìn)行處理. 在3D STUDIO MAX場景中黑色是基色, 所以應(yīng)注意留黑, 這樣會使燈光的設(shè)置有調(diào)節(jié)的余地,可以產(chǎn)生微妙的光影變化。切勿將燈光設(shè)置太多,太亮, 使整個場景一覽無余, 亮得沒有了一點(diǎn)層次和變化, 使渲染圖顯得更加生硬. 記住, 要謹(jǐn)慎地使用黑色, 因?yàn)橐磺袕暮谏_始。 裝修效果圖燈光的設(shè)置不要有隨意性, 要事前規(guī)劃. 初學(xué)者都有隨意擺放燈光的習(xí)慣, 致使成功率非常低。大部分時間會在這里耗費(fèi)。根據(jù)自己對燈光的設(shè)想有目的地去布置每一盞燈, 明確每一盞燈的控制對象是燈光布置中的首要因素, 使每盞燈盡量負(fù)擔(dān)少的光照任務(wù),雖然這會增加燈光的數(shù)量,使場景渲染使見變慢,但為了得到逼真的效果,這是十分必要的。 在布光上應(yīng)做到每盞燈都有切實(shí)的效果, 對那些效果微弱, 可有可無的燈光要刪除. 不要濫用排除, 衰減,這會加大對燈光控制的難度. 使用效率高, 可控強(qiáng), 表現(xiàn)效果好的光照模擬體系是燈光布置的目標(biāo)。
2024-08-08 14:32:27瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計布光的原則注意以下幾條 布光的原則有以下幾條: 在3D STUDIO MAX 場景中要注意留黑. 繪畫時, 顏料的載體是白紙, 因此要盡量利用畫紙的空白,為進(jìn)一步修改留有余地, 并且將白色本身作為一種色彩進(jìn)行處理. 在3D STUDIO MAX場景中黑色是基色, 所以應(yīng)注意留黑, 這樣會使燈光的設(shè)置有調(diào)節(jié)的余地,可以產(chǎn)生微妙的光影變化。切勿將燈光設(shè)置太多,太亮, 使整個場景一覽無余, 亮得沒有了一點(diǎn)層次和變化, 使渲染圖顯得更加生硬. 記住, 要謹(jǐn)慎地使用黑色, 因?yàn)橐磺袕暮谏_始。 裝修效果圖燈光的設(shè)置不要有隨意性, 要事前規(guī)劃. 初學(xué)者都有隨意擺放燈光的習(xí)慣, 致使成功率非常低。大部分時間會在這里耗費(fèi)。根據(jù)自己對燈光的設(shè)想有目的地去布置每一盞燈, 明確每一盞燈的控制對象是燈光布置中的首要因素, 使每盞燈盡量負(fù)擔(dān)少的光照任務(wù),雖然這會增加燈光的數(shù)量,使場景渲染使見變慢,但為了得到逼真的效果,這是十分必要的。 在布光上應(yīng)做到每盞燈都有切實(shí)的效果, 對那些效果微弱, 可有可無的燈光要刪除. 不要濫用排除, 衰減,這會加大對燈光控制的難度. 使用效率高, 可控強(qiáng), 表現(xiàn)效果好的光照模擬體系是燈光布置的目標(biāo)。
2024-08-07 13:54:31瀏覽2次
常有人抱怨: 為什么畫的效果圖象模型? 也許是模型建的不細(xì)致,也許是材質(zhì)和燈光沒賦好,在后期處理中最能體現(xiàn)一個人的美術(shù)素養(yǎng),而建模和渲染部分體現(xiàn)的是一個人的建筑修養(yǎng)。 渲好一張圖后就要考慮如何真實(shí)地體現(xiàn)建筑的環(huán)境同時也讓自己的圖有足夠的畫味。 首先是加天空。些人把建筑選取出來貼到天空圖片上,應(yīng)該是選出背景部分,然后選擇天空,貼進(jìn)選區(qū)(Paste into),這樣能方便地調(diào)整天空的大小,云彩的位置,通過自動生成的圖層蒙版也讓你給天空加入各種特效。 加載天空層的蒙版做為選擇區(qū),用同樣的法子可以加背景建筑和山巒等。在channel里給蒙版加入退暈還可以產(chǎn)生漸隱的效果(見龍巖站的背景)
2024-08-05 16:31:52瀏覽2次
西安效果圖設(shè)計中燈如何選擇 光感,效果圖設(shè)計師要看整個空間的大小和吊燈燈具的功效來判斷要多少的燈。 如果樓層高度比較高的話,吊燈比較合適,如果比較低,一般選擇吸頂燈比較合適,不然空間會顯得比較基礎(chǔ)客廳的大小決定你選擇吊燈的大小和瓦數(shù),面積越大選擇大一點(diǎn)的燈和瓦數(shù)大的,而其中的裝修風(fēng)格就要根據(jù)你的個人喜好設(shè)計。 第2種的色彩由暖色和冷色加絨,的燈光顏色往往會以暖色為主,顯得更加溫馨,但能說到也有很多的用處,比如說在涼爽的夏天,冷冷的光芒讓人清爽選擇暖色還是冷色,可以根據(jù)季節(jié)的變化環(huán)境和建筑的需求來選擇。 業(yè)主在購置調(diào)動時材質(zhì)也很重要,首先要看它的功能,不要被美麗的外表所迷惑,而其形式的是設(shè)計與功能。 不同的材料的吊燈應(yīng)該放在什么地方,這是我們必須注意的,因?yàn)橛械牡鯚舨牧喜贿m合某些房間,在此,立之帆設(shè)計小編,告訴大家,廚房衛(wèi)生間不適合裝吊燈。吊燈主要放在客廳這些地方,餐廳一般裝個性的餐廳,燈可以選擇吊燈。
2024-08-02 11:13:20瀏覽2次
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